I will compile and check to make sure that all of the text fits in the boxes.
Then you will have to create another CreditLineXX for yourself and i will add you to the credits!

Moderator: tr1p1ea
you mean compensate.RedNifre wrote:Kevin, the syntax problem also appears in German. But I'm sure that it can be compensed(does this word exist?) by using aliases (like replacing "idiot" with "depp" to gain 1 letter etc.), or rephrasing it.
Give it a try, moi, je pense que c'est possible!
Code: Select all
CreditLine3:
.db "Deutsche Version",0
CreditLine4:
.db "Michael ",39,"RedNifre",39," Zinn",0
Code: Select all
;Translated by Michael "RedNifre" Zinn
; Title Screen should look like:
;
;Neu
;Weiter
;Info
;Credits
;Ende
CreditSpareLine:
.db " ",0
CreditLine0:
.db "Code, GFX, Story etc",0
CreditLine1:
.db "Patrick Prendergast",0
CreditLine3:
.db "Deutsche Version",0
CreditLine4:
.db "Michael ",39,"RedNifre",39," Zinn",0
CreditLine7:
.db "Danksagungen",0
CreditLine8:
.db "Durk Kingma -Graustufen",0
CreditLine9:
.db "Kerey Roper - Huffman",0
CreditLine10:
.db "Joe Pemberton - RLE",0
CreditLine11:
.db "Joe Wingbermuehle - Ion",0
CreditLine12:
.db "Tijl Coosemans - Venus",0
CreditLine13:
.db "DetachedS - MirageOS",0
CreditLine14:
.db "Tester",0
CreditLine15:
.db "David Sleight",0
CreditLine16:
.db "John Sleight",0
CreditLine17:
.db "Durk Kingma",0
CreditLine18:
.db "Joe Pemberton",0
CreditLine19:
.db "Shawn McAndrews",0
CreditLine20:
.db "Tom King",0
CreditLine21:
.db "Domi Alex",0
CreditLine22:
.db "Sammy Griff",0
CreditLine23:
.db "Dennis Tseng",0
CreditLine24:
.db "AndySoft",0
CreditLine25:
.db "jedbouy",0
CreditLine26:
.db "Bram Tant",0
CreditLine27:
.db "Martin Warmer",0
CreditLine28:
.db "Vincent Junemann",0
CreditLine32:
.db "Dank & Gru¼e an",0
CreditLine33:
.db "alle bei MaxCoderz",0
CreditLine34:
.db "Jeden in #TCPA (EFNet)",0
CreditLine35:
.db "ticalc.org",0
CreditLine36:
.db "Bei der Produktion dieses",0
CreditLine37:
.db "Spiels kamen fast keine",0
CreditLine38:
.db "Tiere zu Schaden.",0
CreditLine39:
.db "War nur Spa¼ ;P",0
CreditLine40:
.db "Danke fur",39,"s Spielen!!",0
CreditLine46:
.db "visit www.MaxCoderz.com",0
txtMaxCoderz:
.db "MaxCoderz prasentiert",0
txtTr1p1ea:
.db "ein tr1p1ea Spiel",0
txtStats:
.db "Gefund.Zeug (/24):|"
.db " getotete Gegner:|"
.db " Spielertode:||"
.db "Orden:",0
txtResetGame:
.db "Spiel uberschreiben?|"
.db "Alpha = Ja :: Clear = Nein",0
txtControls:
.db "- Steuerung -",0
txtInfo:
.db "2nd = Schauen / Schie¼en|"
.db "Alpha = Inventar|"
.db "XT0n = Lupe/WaffeÃ’Modus|"
.db "Mode = Schlie¼e PopÒUps|"
.db "Clear = Zum Hauptmenu",0
txtEarnEnding2:
.db "Verdiene dir 3 gute Orden|"
.db "fur ein anderes Ende!",0
txtSirMissALot:
.db "Blinde Kuh",0
txtSherlockHolmes:
.db "Sherlock Holmes",0
txtDodger:
.db "Angsthase",0
txtTerminator:
.db "Terminator",0
txtOverAgain:
.db "Immer wieder",0
txtSurvivor:
.db "Unsterblicher",0
txtGotWeapon:
.db " Ionenphaser",0
txtArrow:
.db 1Fh,0 ;Michael: Huh?
txtInventory:
.db " - INVENTAR - ",0
txtPlayerDead:
.db "Die ",39,"Desolate",39," forderte|"
.db "auch dein Leben . . .",0
txtFDead1:
.db "OMG! Er ist tot! Was ist",0
txtFDead2:
.db "hier nur passiert!?!",0
txtDead1:
.db " Eine weitere Leiche",0
txtDead2:
.db " Sie tragt nichts bei sich",0
txtDeadF:
.db " Diese Person ist tot . . .",0
txtItem1:
.db "Er scheint etwas in der",0
txtItem2:
.db "Hand zu halten",0
txtItem3:
.db " He, was ist das . . . ?",0
txtItem4:
.db "Du findest ein",0
txtGotItem:
.db "Du hast bereits den",0 ;Michael: Never saw this ingame
txtNeedWeapon:
.db "Du hast keine"
.db " Waffe bei dir!",0
txtWeaponBarrier:
.db "Es ist nicht klug, ohne|"
.db " Waffe weiterzugehen",0
txtLifeSupportBarrier:
.db "Sektor nicht zuganglich|"
.db "Lebenserhaltung offline.",0
txtAirLockBarrier:
.db "Der Luftschleusendruck|"
.db "muss erst anpasst werden",0
txtEmptyItem:
.db " ---- N i c h t s ----",0
txtDoorLocked:
.db ":Verschlossen:",0
txtInvalidCode:
.db " CODE FALSCH",0
txtCodeAccepted:
.db " Akzeptiert! ",0
txtNoPDA:
.db " Du benotigst ein|"
.db "DatenDiskÃ’Lesegerat",0
NoDataCart:
.db " Keine Datendisk| ",
.db "eingelegt",0
txtItemPDA:
;.db " Data Cartridge Reader",0
.db " DatendiskÃ’Lesegerat",0
txtItemDataCart1:
;.db " Data Cartridge 1",0
.db " Datendisk 1",0
txtItemDataCart2:
.db " Datendisk 2",0
txtItemDataCart3:
.db " Datendisk 3",0
txtItemDataCart4:
.db " Datendisk 4",0
txtItemDataCart5:
.db " Datendisk 5",0
txtItemDataCart6:
.db " Datendisk 6",0
txtItemDataCart7:
.db " Datendisk 7",0
txtItemDataCart8:
.db " Datendisk 8",0
txtItemDataCart9:
.db " Datendisk 9",0
txtItemDataCart10:
.db " Datendisk 10",0
txtItemDataCart11:
.db " Datendisk 11",0
txtItemDataCart12:
.db " Datendisk 12",0
txtItemDataCart13:
.db " Datendisk 13",0
txtItemDataCart14:
.db " Datendisk 14",0
txtItemDataCart15:
.db " Datendisk 15",0
txtItemDataCart16:
.db " Datendisk 16",0
txtItemPowerDrill:
.db " Bohrmaschine",0
txtItemLifeSupport:
.db "LebenserhaltungsÃ’Disk",0
txtItemAirLockTool:
.db "Luftschleusenwerkzeug",0
txtItemPowerCell:
.db " Energiezellenpaket",0
txtItemSpareParts:
.db " Haufen Teile",0
txtItemDuckIdol:
.db " Duck Statue ;)",0
txtItemRubiksCube:
.db " Rubikwurfel",0
txtIntroBit:
.db "In ferner Zukunft . . .",0
txtIntro:
.db "Der Raumkreuzer ",39," Desolate",39,"|"
.db "verlasst den Orbit. Seine|"
.db "Mission ist geheim, die Fracht|"
.db "klassifiziert.Nach 61 parsec|"
.db "gerat das Schiff in einen starÃ’|"
.db "ken Meteoritenschauer.||"
.db "Der Kontakt bricht ab.",0
txtIntro2:
.db "Das Schiff wird stark beschaÃ’|"
.db "digt. An Bord beendet eine|"
.db "kryogenetische Stasiszelle|"
.db "ihren Reanimationsprozess.|"
.db "Ihr Insasse steigt aus der|"
.db "Kammer, ohne zu wissen wer|"
.db "er ist oder was er tun soll.||"
.db "Wenigstens ist er am Leben.",0
txtEnding:
.db "Das Leitsystem steuert dich|"
.db "auf eine Minenstation in der|"
.db "Nahe zu. Der Kurs ist|"
.db "gesetzt und du lehnst dich|"
.db "zuruck, frei von der|"
.db ",39,"Desolate",39,"und ihrer|"
.db "todlichen Alienhorde. Du|"
.db "warst ein Klon, ein ExperiÃ’|"
.db "ment. Jetzt bist ",39,"du",39,"der|"
.db "einzige Uberlebende.",0
txtEnding2:
.db "Systemalarm ausgelost: |"
.db 39,"Fremde Objekte an Bord geÃ’|"
.db "funden",39,". Die Aliens haben|"
.db "sich an die Hulle geheftet!|"
.db 39,"Hauptleitsystem offline",39,"|"
.db "Das Schiff ist auf KollisionsÃ’|"
.db "kurs mit der Minenstation||"
.db "Es ist noch nicht vorbei . . .",0
txtTheEnd:
.db "Ende",0
;The item list is as follows (so far :D) :
;
;00 - Personal Data Assistant
;01 - Data Cartridge (room0)
;02 - Data Cartridge (room2)
;28 - Rubik's Cube
txtLevel1Access:
;.db " Ebene 1|"
;.db " Access Code|"
;.db " Required",0
.db " Ebene 1|"
.db " Zugangscode|"
.db " benotigt",0
txtLevel2Access:
.db " Ebene 2|"
.db " Zugangscode|"
.db " benotigt",0
txtLevel3Access:
.db " Ebene 3|"
.db " Zugangscode|"
.db " benotigt",0
txtLevel4Access:
.db " Ebene 4|"
.db " Zugangscode|"
.db " benotigt",0
txtInvalidUse:
;.db "You dont seem to be able|"
;.db " to use this item here",0
.db "Dieser Gegenstand kann|"
.db " hier nichts ausrichten.",0
;----------------------------------------
;Data Cartridge Text
;----------------------------------------
DataCartRoom1:
.db "Ich bin schwer verÃ’|"
.db "letzt. Ich werds nicht|"
.db "schaffen. Code1 habe|"
.db "ich auf 4057 gesetzt.|"
.db "Vielleicht wird sie das|"
.db "eine Weile aufhalten",0
DataCartRoom2:
.db "Aus SicherheitsgrunÃ’|"
.db "den habe ich den Ebene|"
.db "2 Zugangscode geanÃ’|"
.db "dert.Vielleicht klaut"
.db "so die Crew nix mehr!|"
.db "Er ist:",0
DataCartRoom3:
.db "Das System spielt verÃ’|"
.db "ruckt. Der Ebene 3|"
.db "Zugangscode war uÃ’|"
.db "berschrieben. Ich hab|"
.db "ihn zuruckgesetzt.|"
.db "Er ist:",0
DataCartRoom4:
.db "Crew,es war eine Ehre|"
.db "als euer Captain zu|"
.db "dienen. Der Ebene 4|"
.db "Zugangscode fuhrt|"
.db "zum Rettungsdeck|"
.db "Er ist:",0
DataCartRoom5:
.db "Willis und ich sizen fest.|"
.db "Es hat uns erwischt.|"
.db "Wir hatten eine Chance,|"
.db " aber irgendein Depp|"
.db "hat den Ebene 1 ZuÃ’|"
.db "gangscode geandert!",0
DataCartRoom6:
.db "Ich sehe nicht ein,|"
.db "warum gerade ich den|"
.db "Generator repariern|"
.db "soll. Ich gehe nicht, |"
.db "solange diese Viecher"
.db "hier herumkriechen",0
DataCartRoom7:
.db "DrMorgan:Der MeteorÃ’|"
.db "itenschauer forderte|"
.db "viele Opfer, wobei eiÃ’|"
.db "nige seltsame VerletÃ’|"
.db "zungen aufweisen.|"
.db "Fast wie Bissspuren . . ?",0
DataCartRoom8:
.db "DrMorgan: Ich fand|"
.db "eine seltsame Kreatur.|"
.db "Anfangs schien sie tot,|"
.db " doch dann sprang sie|"
.db "auf und griff meinen"
.db "Assistenten an! . . .",0
DataCartRoom9:
.db "DrMorgan: Es kommt|"
.db "noch schlimmer; die|"
.db "Kreaturen wachsen|"
.db "schnell. Mein AssisÃ’|"
.db "tent sah ein uber 2m|"
.db "gro¼es Exemplar!",0
DataCartRoom10:
.db "Es regt mich echt auf,|"
.db "dass sie darauf bestanÃ’|"
.db "den, das Schiff NUR mit|"
.db "Ionenphasern auszuÃ’|"
.db "rusten. Sie sind vollÃ’|"
.db "kommen nutzlos!!!",0
DataCartRoom11:
.db "Capt Millin: Wir verlieÃ’|"
.db "ren standig Leute. Ich|"
.db "habe Willis beauftragt,|"
.db "die Klone zu reanimieÃ’|"
.db "ren. Sie sind unsere|"
.db "einzige Chance . . .",0
DataCartRoom12:
.db "Capt Millin: Ich bin geÃ’|"
.db "spannt, die Klone in|"
.db "Aktion zu sehen.AngebÃ’|"
.db "lich sind sie die fortÃ’|"
.db "schrittlichsten KlonÃ’|"
.db "soldaten aller Zeiten.",0
DataCartRoom13:
.db "Capt Millin:|"
.db "Wir bringen genetisch|"
.db "modifizierte Klone fur|"
.db "Feldversuche zu|"
.db "einem IH-2 MilitarÃ’|"
.db "stutzpunkt.",0
DataCartRoom14:
.db "Capt Millin: Ich musste|"
.db "gerade erfahren, dass|"
.db "die Einrichtung auf der|"
.db "Erde zerstort wurde.|"
.db "Wir besitzen nun die|"
.db "einzigen Prototypen.",0
DataCartRoom15:
.db "Willis: Wir haben ein|"
.db "Problem. Nur ein Klon|"
.db "uberlebte den MeteoÃ’|"
.db "ritenschauer.Laut des|"
.db "Systems dauert die ReÃ’|"
.db "animation 6Stunden!",0
DataCartRoom16:
.db "Das ist lacherlich!!|"
.db "65 Credits fur einen|"
.db "Protonenriegel? Wie|"
.db "sollen wir das bezahÃ’|"
.db "len? Die Gesellschaft|"
.db "nervt mich langsam.",0
;----------------------------------------
;Inventory Text
;----------------------------------------
txtUseRubiksCube:
.db "Du hast keine Zeit|"
.db " um damit zu spielen!!",0
;----------------------------------------
;PUZZLE TEXT
;----------------------------------------
txtPuzzleComplete:
.db " Scheint so, als konntest|"
.db " du hier nichts mehr tun",0
txtPuzzle1:
.db "Der Generator ist kaputt.|"
.db "Die Verkleidung ist lose...",0
txtPuzzle2:
.db "Dieses Terminal hat anÃ’|"
.db "scheinend keinen Strom?",0
txtPuzzle2_Cont:
.db " Das Terminal ist erfolgÃ’|"
.db " reich hochgefahren",1fh,0
txtPuzzle2_Item:
.db " Das Terminal wirft|"
.db " Datadisk 2 aus",0
txtFixGenerator:
.db "Du reparierst den GeneÃ’|"
.db "rator mit dem Bohrer",0
txtFixLifeSupport:
.db " Lebenserhaltung arÃ’|"
.db "beitet wieder normal",0
txtFixAirLock:
.db "Der Luftdruck wurde|"
.db "wieder hergestellt",0
txtFixMainFrame:
.db "Du legst eine Energiezelle|"
.db "ein: Leitsystem Online",0
txtPuzzle4:
.db "Die Lebenserhaltung muss|"
.db " neu konfiguriert werden",0
txtPuzzle5:
.db "Luftschleusensteuerung &|"
.db "DruckausgleichsÃ’Regelung",0
txtPuzzle6:
.db "Diesem Gro¼rechner fehlt|"
.db " eine Energiezelle",0
txtPuzzle7:
.db "Diese Kapsel kann nicht naÃ’|"
.db "vigieren: Leitsystem offline",0